Ecco la divisione tra poteri e livello, per far crescere i vostri pg in questa ambientazione.
Lv. 0
Appena entrati al castello, potete scegliere tra un elemento guardiano tra i seguenti: fuoco, acqua, terra, aria, ghiaccio, fulmine. Inoltre avrete luce o buio a disposizione a seconda della fazione.
Lv 2
Da questo livello, attraverso un discussione di ALMENO due pagine, attraverso l'aiuto di un utente più “anziano”, ogni abitante del castello può apprendere “lo scudo elementale”. Tecnica che crea una bolla difensiva, in grado di resistere agli attacchi elementali di un pg di livello inferiore o uguale al vostro.
Lv. 5
A questo punto potete scegliere quattro strade:
- Ottenere un secondo elemento guardiano oltre a quello che già possedete. - Crearvi un'abilità“personale” per esempio: creare illusioni, manipolazione di un potere esterno (mutazioni ecc...) - Ottenere un elemento guardiano di tipo “Other”. - Decidere di continuare a usare il vostro potere singolo.
Lv. 8
A questo livello potete:
- Se avete scelto l'elemento "Other" del veleno, è possibile iniziar a far scorrere nel sangue del vostro pg del veleno, cosi da infettarlo e poterlo usare in battaglia. -Iniziare a far “collaborare”, nel caso li possediate, i due poteri elementali che possedete.
Lv. 10
Ora che siete ad un livello elevato, ( e si pensa che il vostro sogno sia quello di portare il Fenix in prima posizione in top forum):
- E' possibile iniziare a far collaborare il potere “Other” con il vostro elemento guardiano.
Ricordatevi che il livello continua a crescere anche dopo il livello 10
N.B:
- Dal livello 1 in poi è possibile iniziare a creare delle “tecniche”, basate sul uso degli elementi, tenendo in conto che siete al livello più basso, le vostre tecniche sono, quindi, ad un livello di potenza minima.
- Per poter ottenere un qualsiasi elemento "Other" dovete sostenere una prova, in cui un pg o un Png vi accompagnerà nel apprendimento di tale arte. La limitazione è che nessun elemento di tipo "Other", può modificare la vostra arma. Quindi, se per esempio con il fuoco potete scaldare la lama della vostra spada, con il veleno non potete far ricoprire la lama di veleno.
- Per quanto riguarda l'abilità “personale”, dovete tener conto che qui i nubbi o i power player sono perseguitati, quindi, quando create l'abilità dovete prima di tutto crearla con i suoi punti di forza e i suoi punti deboli, e una “potenza” adeguata al livello. OGNI ABILITA' VIENE PRIMA CONTROLLATA DALLO STAFF E SOLO POI ACCETTATA.
- Sono vietati poteri che: Fermano il tempo, resuscitano i morti, controllano il corpo e/o la mente del avversario, creano disastri catastrofici (nessuna onda che brucia il mondo creando buchi neri), tecniche di teletrasporto.
- Chi mantiene un singolo potere, potrà svilupparlo fino al 100%, ovviamente chi a deciso di ottenere un secondo elemento o un elemento "Other" non riuscirà a svilupparli al massimo come chi possiede un solo singolo elemento gaurdiano.
Soprattutto...(Se il vostro pg che non supera il livello 2 combatte contro un PNG avversario e perde, NON ROMPETE E SIATE REALISTI!)
Autodistruzione
"Sei stanco di vedere i cattivoni che vincono? Vuoi lasciare un bel ricordo di te ai tuoi compagni? Vuoi che anche loro combattono dando sempre il trecento per cento? Se si allora l'autodistruzione è quello che fa per te."
Per quanto riguarda questo tipo di attacco, è possibile creare da livello 6 in su, UNA sola tecnica di autodistruzione per pg. Questo attacco, richiede la vita del vostro pg e SOLO in questo caso potete far accadere esplosioni che coinvolgano vaste aree (Se vi fate esplodere in una foresta, fate il piacere di creparci in quella foresta e di non intaccare altre zone.) Dopo questo attacco, il vostro pg è deceduto, quindi niente rianimazioni o salvataggi in extremis.
Elementi tipo Other
Qui vengono riportati gli elementi di tipo "Other". Ogni volta che lo Staff ne ammette uno, questo viene aggiunto alla lista, eccoli:
- Veleno - Abilità curative - Fango
Edited by Juliet Fenix ~Corbea « - 2/6/2009, 22:10
Il Primordia ~ Postea è stato creato il 13/03/2007 da Juliet Fenix ~Corbea «
La storia è completamente Originale ed in continua evoluzione.
Un ringraziamento sentito a Eleuthera e Fallen senza le quali il forum, dopo un periodo di chiusura, non avrebbere riaperto il 27/01/2008; Starless e An per la ventata di allegria e forza portata quando ne avevamo più bisogno; Fiammy per il desiderio di non arrendersi mai che ci ha trasmesso; Fanny per la dolcezza con la quale ci ha accompagnato fino a quando ha potuto. Selenithy per la passione e la forza con la quale ci accompagna ogni giorno Crystal per la lealtà e l'affetto che ci dimostra ogni giorno Murtagh perchè, nonostante sparisca per settimane, è sempre stato una parte immancabile
Inoltre un Grazie di cuore alla Vecchia Squadra formata da Andrew, William, Fear, Cassidy e Unless.
Drew, per avermi protetto per tutto questo tempo; Will, per essere stato al mio fianco; Fear, per la ventata di follia generale che mi fa sempre sorridere; Cassy, per la sua dolcezza e allegria che mi scalda il cuore; Less, per avermi sempre teso la mano.
Ed, infine, un grande abbraccio a tutti voi che ogni giorno contribuite a creare un Primordia sempre allegro e pieno di gioia.
Allies - Ultimo controllo 12/09/2009
Tribute for Heath Ledger
Valutazioni
Iniziative
UP
Il Destino di un Cavaliere. Il Destino di un Uomo.
Il nome del personaggio "William Ward" è nato dalle emozioni che mi ha trasmesso guardando l'interpretazione del "cavaliere che cerca di cambiare le proprie stelle".